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加拿大死亡之路各事件选项分析

文章来源:网友整理发布时间:2023-09-08 11:04:35

加拿大死亡之路各事件选项分析

1、搜刮选项

一般就是每天都可以选择地点搜刮

以下是各种地点可能获得的物资

丫-尔马:食物,枪械,油,医疗物资,武器,小型的会有一个仓库,里面会有很多物资

大型的会有厨房和两个以上的仓库,并且货架上也可以搜刮

旅店:食物,武器,医疗物资,枪械

五金店:电锯(神器之一) 干草叉 大铲子 2x3(木板)纸管

野营用品店:喷灯 钓鱼竿 食物 医疗物资 坚固砍刀

游戏厅:食物,游戏机(涨射击技能,并过去2个小时)

书店:有杂志,涨属性

动漫店:有三个拿武士刀的幸存者,会跟着你直到逃出城市,武士刀大量,动漫杂志(没卵用)动漫面具(戴上就脱不下来了……)

办公楼:如果没多少物资就有保险箱,有密码和钥匙两种保险箱,如果是密码,就可以尝试解锁,钥匙只能去搜刮

工厂:大量武器

垃圾场:垃圾桶内有惊喜,大量武器

药房:医疗物资,食物

诊所:同上

备注:红色名字标注的区域,在数量,进攻性,时间,必有一项之红色的

彩色名字标注的同上,至少有一项彩色的

有些地方可以绕路,寻找其他地点

2、露营事件:

事件1:这个地方有很多土匪(僵尸),派谁守夜?

一般就会让你选一个人,或不睡觉直接走

如果你选的人忠诚度低,那么他就会中途睡着,醒来发现失去物资(全队受伤)

事件2:训练修理技能

选一个人训练修理技能,全队进入疲劳

事件3:采浆果

如果去采会全队疲劳,但是获得食物(数量取决于团队人数)

事件4:锁房子

锁房子要维修技能高,如果维修技能低但忠诚高,它会守夜,如果维修技能低忠诚也低,就会全队受伤

事件5:吸汽油

去吸汽油的人会不小心喝了一点,精神健康会降,并且疲劳

事件6:旅店

旅店老板会要10个食物提供安全的住宿

如果队伍里有狗可以砍价到5个……

给的话全队精神健康增加

事件7:没有车

如果团队没有车,就会消耗双倍的食物

事件8:一起露营

找到一个团队,可以露营或抢劫(需要特殊人物)

一起露营会有三种情况:

1:无事发生

2:获得物资(另一个团队送的)

3:被他们抢

事件9:高尔夫球场

在高尔夫球场露营发现僵尸如何处理?

1:改装手球车打僵尸:效果好,需要高修理技能

2:用球棒打僵尸:全队受伤,精神健康降,疲劳

3:准备好围城:一小时生存战

4:不睡觉:进入疲劳

事件10:小木屋

团队进入一间小木屋,但没有燃料生火,可以让一个人去砍木头,可以增加力量,并且全队精神健康加

事件11:暴雨夜

找不到避难所,天气又差,全队精神健康降

事件12:无事发生

3、遇见强盗

一般有几种强盗:

普通强盗:会要一定的物资

给:精神健康降

拒绝:全队受伤

守桥强盗:要求团队交付食物过桥

给:精神健康降

拒绝:全队受伤

冲过去:车受伤

强壮强盗(有张胖子的图片那个):要一些食物

给:精神健康降

拒绝:全队受伤

比肌肉:需要力量体力高,赢了会获得物资,输了失去大量物资

询问衣服:需要嘴炮高,不会失去物资,并且精神健康加

强盗聚集地

前方发现很多强盗,需要一人去吸引注意力

选择的人如果忠诚高,无事发生

如果忠诚低会出卖队友

伏击强盗:会要10个食物,否则大声喊

给:精神健康降

拒绝:强盗逃跑或真的大声喊,全队受伤

4、交易者营地

购物商人:

1:狗

1个食物买5发手枪子弹,4发突击枪子弹,3发霰弹子弹

2:霰弹枪商人

霰弹枪5食物

独头霰弹枪:25食物

自动霰弹枪:20食物

大狗?:40食物

3:突击枪商人

牛仔步枪5食物

猎枪10食物

突击步枪(AK-47)25食物

加特林:40食物

4:手枪商人

手枪5食物

左轮5食物

乌兹冲锋枪15食物

5:子弹商人

每个食物买5发子弹(三种都一样的价)

6:斧子商人

短柄斧3食物

消防斧6食物

电吉他10食物

巨斧40食物

7:剑商人

武士刀5食物

坚固砍刀12食物

中世纪剑20食物

巨剑40食物

8:手办商人

手办10食物

风之星15食物(远程武器)

手里剑1食物5个

武士刀5食物4把

9:雷管商人

每两个食物一根雷管

10:医疗物资商人

每个食物一个医疗物资(个人认为很赚)

11:汽油商人

每个食物10汽油

12:食物商人

每25个汽油2食物

13:武器收购

用强力武器换食物(个人认为很亏)

14:电锯商人

电锯20食物

燃烧瓶5食物2个

15:垃圾桶商人

手雷5食物2个

属性商人

举重的老人:力量训练

有跑步机的妹子:体力训练

有医疗床的妹子:治疗

旁边有损毁汽车的人:修理训练

车内的人:医疗训练

拿着枪的人:射击训练(不太好区分)

训练都是6食物一人,团队训练每增加一个人,加3食物

乱七八糟的事件

1:高尔夫球场

获得三根高尔夫球杆

然后团队开始友谊赛,部分队员健康增加

之后一个人输了,吵了一架,全队精神健康降

2:清晨麋鹿

清晨的时候,xxx发现一头受伤的麋鹿,谁来为其疗伤?

1:不管 2:xxx为其疗伤 3:xxx射杀它4:xxx与他搏斗

疗伤:如果医疗技能差会受伤,并精神健康降,如果医疗技能好,会失去一个医疗物资(麋鹿撞开了xxx跑走了)

射击:如果射击技能差会受2次伤,精神健康降,如果射击技能好,会获得12个食物,并且射击和精神健康都会加

搏斗:如果力量体力低会受伤,反之会赢,但无卵用

3:着火

醒来时发现避难所着火,谁来带领逃脱?

1:xxx 2:xxx 3:xxx 4:直接逃出去

如果选的人冷静高并嘴炮高,会成功

如果嘴炮低会全队受伤

冷静低会失去物资

直接逃出去也会失去物资

4:洪水

前面发大水了,如何处理

1:绕路 2:开过去 3:跳过去(需要特定条件)

绕路:消耗70+燃料

开过去:车直接坏

跳过去:车受伤

5:丧尸群

一批丧尸拦住了去路,如何处理?

1:绕路 2:开过去 3:找一个避难所

绕路:消耗30+燃料

开过去:车的底盘损失3格血

找一个避难所:一小时生存战

乱七八糟的事件(二)

1:拦路麋鹿

一头麋鹿站在公路中间

1:不管它 2:用车撞 3:射击

不管:无事发生

用车撞:获得食物,车坏

射击:如果射击技能差会受2次伤,精神健康降,如果射击技能好,会获得食物,并且射击和精神健康都会加

2:车库(有好几种情况)

获得一定燃料,然后出现下面几种情况

情况1:发现一批汽车,可以换车

SUV:耗油高,耐久高

油电混合车:耗油低,耐久低,维修难度高

小车:就是一开始的车

肌肉车:?

情况2:发现车库内有一些零件

1:修车 2:直接走 3:用3天加装新的部件

修车:如果维修技能高可以修好,维修技能低会修不了,如果车的状态还好会加精神健康

直接走:无事发生

加装新部件:消耗3天的食物,可以强化车:护甲提升或速度增加

情况3:xxx在某辆车内发现一本书:他是……

具体是什么忘了,毕竟不常见

3:加油站

团队进入一间加油站时,发现加油气泵坏了,取不出油。怎么办?

1:不管它 2:xxx修复气泵 3:xxx爬进气泵

不管它:无事发生

修复:维修技能高会修好,获得燃料

爬进去:爬进去的人受伤,精神健康降

4:杂货店

团队发现一件杂货店,但里面看上去十分危险,要不要进去?

1:不管 2:让一个人进去 3:所有人进去

不管:无事发生 让一个人进去:获得物资或发现里面什么都没有 所有人进去:获得物资

5:废弃城市

团队发现一所废弃的城市,是否去搜刮?

1:全面搜刮 2:简单搜刮 3:休息一天 4:休息三天

全面搜刮:获得大量物资,但一位队员被僵尸发现,受伤

简单搜刮:获得一些物资

后面两个没选过

1:遇见黑洞

1:让某人进去 2:不管 3:xxx算一下黑洞的速度

让某人进去:进去的人会变成随机的另一个人

不管:无事发生

算速度:xxx算了黑洞的速度,然后同选项1

2:小巷围攻

xxx在手无寸铁时,被僵尸群围攻进一条小巷,小巷尽头只有一袋袋垃圾和一道高大的栅栏

1:爬过栅栏 2:扔垃圾

爬过栅栏:机制不清楚,可能和敏捷挂钩

扔垃圾桶:力量体力高会成功,反之受伤

3:靶场

团队发现了一个被抛弃的靶场,里面可能有一些子弹,还可以训练射击技能

1:搜寻子弹 2:群体训练 3:单人训练

搜寻子弹:获得子弹若干

群体训练:全队受伤(打到自己人,射击技能高也会)

单人训练:选择的人射击技能提升

4:拦路守卫

团队在经过一条桥时,一个人拦住了去路

1:把他推下去 2:撞过去

推下去:我没成功过,失败受伤,然后视为选项2处理,应该需要力量体力高,

撞过去:车辆造成损伤

5:雷管

团队在搜刮一件房屋时,得到一些子弹,然后在工作桌上发现一些未完成的雷管,谁来完成

1:xxx 2:xxx 3:xxx 4不管

如果选的人维修技能差,选的人会受两次伤,其他队友受伤

如果维修技能高,会提升维修技能,并且获得6个雷管

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